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LCD 液晶屏是 Liquid Crystal Display 的簡稱,LCD 的構造是在兩片平行的玻璃當中放置液態(tài)的晶體,兩片玻璃中間有許多垂直和水平的細小電線,透過通電與否來控制桿狀水晶分子改變方向,將光線折射出來產(chǎn)生畫面。比CRT要好的多,但是價錢較其貴。
屏幕能顯示的基本原理就是在兩塊平行板之間填充液晶材料,通過電壓來改變液晶材料內部分子的排列狀況,以達到遮光和透光的目的來顯示深淺不一,錯落有致的圖象,而且只要在兩塊平板間再加上三元色的濾光層,就可實現(xiàn)顯示彩色圖象。
液晶是一種有機復合物,由長棒狀的分子構成。在自然狀態(tài)下,這些棒狀分子的長軸大致平行。
LCD個特點是必須將液晶灌入兩個列有細槽的平面之間才能正常工作。這兩個平面上的槽互相垂直(90度相交),也就是說,若一個平面上的分子南北向排列,則另一平面上的分子東西向排列,而位于兩個平面之間的分子被強迫進入一種90度扭轉的狀態(tài)。由于光線順著分子的排列方向傳播,所以光線經(jīng)過液晶時也被扭轉90度。但當液晶上加一個電壓時,分子便會重新垂直排列,使光線能直射出去,而不發(fā)生任何扭轉。
LCD的第二個特點是它依賴極化濾光片和光線本身,自然光線是朝四面八方隨機發(fā)散的,極化濾光片實際是一系列越來越細的平行線。這些線形成一張網(wǎng),阻斷不與這些線平行的所有光線,極化濾光片的線正好與個垂直,所以能*阻斷那些已經(jīng)極化的光線。 只有兩個濾光片的線*平行,或者光線本身已扭轉到與第二個極化濾光片相匹配,光線才得以穿透。
LCD正是由這樣兩個相互垂直的極化濾光片構成,所以在正常情況下應該阻斷所有試圖穿透的光線。但是,由于兩個濾光片之間充滿了扭曲液晶,所以在光線穿出個濾光片后,會被液晶分子扭轉90度,后從第二個濾光片中穿出。另一方面,若為液晶加一個電壓,分子又會重新排列并*平行,使光線不再扭轉,所以正好被第二個濾光片擋住??傊?,加電將光線阻斷,不加電則使光線射出。當然,也可以改變LCD中的液晶排列,使光線在加電時射出,而不加電時被阻斷。但由于液晶屏幕幾乎總是亮著的,所以只有"加電將光線阻。
LED是發(fā)光二極管Light Emitting Diode的英文縮寫。
LED應用可分為兩大類:一是LED單管應用,包括背光源LED,紅外線LED等;另外就是LED顯示屏,中國在LED基礎材料制造方面與*還存在著一定的差距,但就LED顯示屏而言,中國的設計和生產(chǎn)技術水平基本與*同步。
LED顯示屏是由發(fā)光二極管排列組成的一顯示器件。它采用低電壓掃描驅動,具有:耗電少、使用壽命長、成本低、亮度高、故障少、視角大、可視距離遠等特點。
LCD顯示器的原文是Liquid Crystal Display,取每字的個字母組成,中文多稱「液晶平面顯示器」或「液晶顯示器」。其工作原理就是利用液晶的物理特性:通電時排列變得有序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻止光線通過,說簡單點就是讓液晶如閘門般地阻隔或讓光線穿透。 LCD的好處有: 與CRT顯示器相比,LCD的優(yōu)點主要包括零輻射、低功耗、散熱小、體積小、圖像還原、字符顯示銳利等。
LCD制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業(yè)領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言,只有液晶顯示器才能達到這樣如此程度。市場上三星、華碩、LG等*如今LCD顯示器均可以達到1000:1對比度這一級別,但是由于對比度很難通過儀器準確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
LCD是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質,本身是不能發(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數(shù)目關系著液晶顯示器亮度。早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發(fā)展到現(xiàn)在,普及型的低也是四燈,的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。
響應時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間( 亮度從10%-->90% 或者90%-->10%的時間),通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態(tài)圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現(xiàn)象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現(xiàn)在新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續(xù)顯示,便形成動態(tài)的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小于40ms。這樣,對于液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,高于40ms的顯示器便會出現(xiàn)明顯的畫面閃爍現(xiàn)象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就好要達到每秒60幀的速度。
LCD的視角度是一個讓人頭疼的問題,當背部光源通過偏極片、液晶和取向層之后,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數(shù)光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
選購LCD,有幾個基本指針: 高亮度:亮度值愈高,畫面自然更亮麗,不會朦朧霧霧。亮度的單位為cd/m2,也就是每平方公尺分之燭光。低階的LCD亮度值,有低到150 cd/m2,而高階的顯示器,則可高達250cd/m2。 高對比:對比愈高,色彩更鮮艷飽和,且會顯的立體。相反的,對比低,顏色顯的貧瘠,影像也會變得平板。對比值的差別頗大,有低到100:1,也有高到600:1,甚至更高。 寬廣的可視范圍:可視范圍簡單的說,指的是在屏幕前畫面可以看的清楚的范圍??梢暦秶?,自然可以看的更輕松;愈小,只要觀看者稍一變動觀看位置,畫面可能就會看不清楚了??梢暦秶乃惴ㄊ菑漠嬅嬷虚g,*、下、左、右四個方向畫面清楚的角度范圍。數(shù)值愈大,范圍自然愈廣,但四個方向的范圍不一定對稱。
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