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微軟完全退出HoloLens硬件,元宇宙涼了嗎?

2025-02-21 09:17:09來(lái)源:e-works 黃菊鋒 關(guān)鍵詞:微軟HoloLens硬件元宇宙閱讀量:25295

導(dǎo)讀:元宇宙被認(rèn)為能催生出諸多創(chuàng)新商業(yè)模式,如虛擬房地產(chǎn)、數(shù)字資產(chǎn)交易、虛擬廣告等,為企業(yè)和投資者帶來(lái)了巨大的商業(yè)想象空間。但目前元宇宙的商業(yè)模式還在探索階段,尚未形成成熟的盈利模式。
  元宇宙真的涼了嗎?
 
  2025年2月12日,微軟混合現(xiàn)實(shí)首席產(chǎn)品官Robin Seiler在一份聲明中確認(rèn),該公司今后將不再發(fā)布任何HoloLens頭戴設(shè)備。消息一出,業(yè)界再次掀起關(guān)于元宇宙是否已經(jīng)偃旗息鼓、煙消云散的討論。
 
  回首2021年,扎克伯格宣布將Facebook更名為Meta,并毅然決定全面押注元宇宙。一時(shí)之間,元宇宙這一概念如野火燎原,迅速在全球引發(fā)熱潮??萍季揞^紛紛入局,資本瘋狂涌入,人們對(duì)其描繪的虛擬與現(xiàn)實(shí)深度融合的未來(lái)充滿(mǎn)無(wú)限遐想。然而,歷經(jīng)一段時(shí)間的狂熱后,元宇宙的熱度一路下降。那么,這場(chǎng)“降溫”背后是泡沫破裂的終章,還是價(jià)值回歸的序曲?
 
  繁華落幕:元宇宙熱度的急轉(zhuǎn)直下
 
  元宇宙的概念在2021年達(dá)到高潮,但進(jìn)入2022年后便踏上了一條“下坡路”,繁華逐漸褪去。最直觀的體現(xiàn)是資本市場(chǎng)的反饋,2022年初Meta、Roblox等元宇宙概念股股價(jià)集體跳水。隨后,據(jù)區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)平臺(tái)Dappradar的報(bào)告顯示,2023年上半年,全球元宇宙項(xiàng)目融資總額約為7.07億美元,不及2022年全年76億美元的10%。企業(yè)信息平臺(tái)Crunchbase指出,2024年前11個(gè)月元宇宙與XR領(lǐng)域的初創(chuàng)公司融資總額約為7.58億美元,創(chuàng)下了自2018年以來(lái)的最低紀(jì)錄。
 
  曾經(jīng)高調(diào)進(jìn)軍元宇宙的科技巨頭們紛紛收縮戰(zhàn)線(xiàn)。Meta面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)部門(mén)Reality Labs虧損幅度的逐年擴(kuò)大(至2024年已累計(jì)虧損超600億美元),不得不調(diào)整戰(zhàn)略,自2022年底開(kāi)始大規(guī)模裁員,大幅收縮業(yè)務(wù)版圖,并在2024年對(duì)Reality Labs進(jìn)行了拆分。微軟自2023年以來(lái),就不斷遠(yuǎn)離元宇宙,從將裁員重點(diǎn)集中在虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)部門(mén),解散工業(yè)元宇宙團(tuán)隊(duì)、停止生產(chǎn)HoloLens 2頭戴設(shè)備到完全退出HoloLens硬件業(yè)務(wù)。2023年,騰訊幾乎解散了XR團(tuán)隊(duì),宣布將變更硬件發(fā)展路徑。阿里元境在投入數(shù)十億元后,2024年宣布大規(guī)模裁員,從數(shù)百人團(tuán)隊(duì)縮減至只剩核心部門(mén)……
 
  元宇宙的輿論關(guān)注度也持續(xù)降低。根據(jù)百度指數(shù),“元宇宙”詞條的搜索量在2021年12月觸頂后,短暫于2022年2月回升,此后便持續(xù)下降。
 
  深度拆解:元宇宙降溫的內(nèi)在緣由
 
  從昔日的萬(wàn)眾矚目到如今的少人問(wèn)津,元宇宙持續(xù)降溫背后的原因是什么?
 
  1、技術(shù)瓶頸
 
  元宇宙的實(shí)現(xiàn)依賴(lài)AR/VR、5G、人工智能、區(qū)塊鏈等多種新技術(shù),這些技術(shù)的發(fā)展為構(gòu)建元宇宙提供了技術(shù)可行性。然而,現(xiàn)階段這些技術(shù)的成熟度,不足以支撐用戶(hù)對(duì)元宇宙的預(yù)期——《頭號(hào)玩家》式的“綠洲”世界,導(dǎo)致用戶(hù)體驗(yàn)與預(yù)期差距較大。包括:
 
  VR/AR設(shè)備存在佩戴不適、分辨率低、續(xù)航不足、重量超標(biāo)等問(wèn)題,且格昂貴,難以提供真正的沉浸式體驗(yàn)。例如,Meta Quest等主流設(shè)備仍被用戶(hù)詬病笨重且性能不足。VR/AR高延遲與算力不足問(wèn)題仍未得到完全解決,導(dǎo)致虛擬世界的實(shí)時(shí)渲染和多人交互難以流暢實(shí)現(xiàn)。此外,元宇宙需要豐富的實(shí)時(shí)交互內(nèi)容和統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),但目前平臺(tái)間割裂,缺乏互通性。
 
  2、內(nèi)容匱乏與應(yīng)用局限
 
  元宇宙在初期憑借新穎的概念吸引了大量關(guān)注,但后續(xù)缺乏持續(xù)的創(chuàng)新內(nèi)容和實(shí)用價(jià)值支撐。多數(shù)元宇宙平臺(tái)提供內(nèi)容單一,以簡(jiǎn)單的虛擬社交和游戲?yàn)橹?,尚未出現(xiàn)令人無(wú)法抗拒的核心應(yīng)用,且大量同質(zhì)化的內(nèi)容充斥市場(chǎng)。這也造成用戶(hù)群體有限,難以形成粘性,用戶(hù)數(shù)量增長(zhǎng)乏力。
 
  另外,盡管元宇宙被定義為未來(lái)工作、教育、娛樂(lè)的載體,但目前主要集中在游戲、社交等領(lǐng)域,在其他行業(yè)的應(yīng)用還處于探索階段,如虛擬房地產(chǎn)、虛擬演唱會(huì)的應(yīng)用仍顯小眾,缺乏吸引主流用戶(hù)的“殺手級(jí)應(yīng)用“。
 
  3、商業(yè)變現(xiàn)困境與資本回歸理性
 
  元宇宙被認(rèn)為能催生出諸多創(chuàng)新商業(yè)模式,如虛擬房地產(chǎn)、數(shù)字資產(chǎn)交易、虛擬廣告等,為企業(yè)和投資者帶來(lái)了巨大的商業(yè)想象空間。但目前元宇宙的商業(yè)模式還在探索階段,尚未形成成熟的盈利模式。許多元宇宙平臺(tái)一度靠“賣(mài)土地”“交易NFT(非同質(zhì)化代幣)”等賺快錢(qián),這些模式大多缺乏持續(xù)的、由實(shí)際價(jià)值托底的商業(yè)邏輯。當(dāng)市場(chǎng)發(fā)現(xiàn)這些模式的局限性和泡沫性后,對(duì)元宇宙的信心就大打折扣。
 
  技術(shù)發(fā)展的滯后性、內(nèi)容生態(tài)的貧瘠、項(xiàng)目短期內(nèi)難以盈利,使得市場(chǎng)開(kāi)始對(duì)元宇宙的價(jià)值進(jìn)行重新評(píng)估,回歸理性、減少投資成為了越來(lái)越資本的選擇。
 
  4、技術(shù)轉(zhuǎn)向與市場(chǎng)監(jiān)管趨嚴(yán)
 
  人工智能等新興技術(shù)的快速發(fā)展,吸引了大量的關(guān)注和資源,企業(yè)與資本的注意力和投資方向發(fā)生了轉(zhuǎn)移。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年全球AI領(lǐng)域融資額達(dá)420億美元,同期元宇宙融資額下降67%。
 
  隨著虛擬貨幣非法活動(dòng)頻發(fā)、虛擬地產(chǎn)炒作崩盤(pán)等,各國(guó)政府對(duì)區(qū)塊鏈和元宇宙的監(jiān)管不斷加強(qiáng),涉及數(shù)據(jù)隱私、虛擬財(cái)產(chǎn)、在線(xiàn)行為等方面,增加了行業(yè)發(fā)展的不確定性,也使得部分投資者和企業(yè)對(duì)元宇宙項(xiàng)目的投入更加謹(jǐn)慎。例如中國(guó)銀保監(jiān)會(huì)2022年發(fā)布風(fēng)險(xiǎn)提示,打擊以元宇宙名義的非法集資。
 
  回歸理性:從“虛”向“實(shí)”
 
  面對(duì)現(xiàn)存的挑戰(zhàn)與困境,元宇宙是真的要消失了嗎?“元宇宙商業(yè)之父”馬修·鮑爾曾指出,元宇宙的前提是互聯(lián)互通,即在不同自治系統(tǒng)之間交換數(shù)據(jù),這將涉及數(shù)萬(wàn)億美元的風(fēng)險(xiǎn)和數(shù)十億美元的建設(shè)投資,從目前情況來(lái)看實(shí)現(xiàn)難度很大。這也意味著,元宇宙的實(shí)現(xiàn)是一個(gè)長(zhǎng)期、循序、漸進(jìn)的過(guò)程,降溫只是發(fā)展態(tài)勢(shì)的變化,從初期的過(guò)度炒作逐漸回歸理性。正如一位專(zhuān)家所言:“元宇宙的降溫不是否定其價(jià)值,而是擠掉資本炒作的泡沫,讓技術(shù)回歸實(shí)體經(jīng)濟(jì)的土壤。“
 
  元宇宙熱度下降的背后既反應(yīng)了當(dāng)前面臨的諸多挑戰(zhàn),也為長(zhǎng)期發(fā)展帶來(lái)了新機(jī)遇。
 
  ●技術(shù)突破與融合
 
  在硬件層面,VR/AR設(shè)備正向輕量化、高分辨率等方向發(fā)展,使得用戶(hù)能夠便捷地接入元宇宙。例如,蘋(píng)果首款混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備Vision Pro可以通過(guò)眼睛、手和聲音的組合進(jìn)行控制,而不是過(guò)去的手柄操控,大幅改善了交互體驗(yàn),蘋(píng)果將這款設(shè)備描述為“空間計(jì)算機(jī)”。西湖大學(xué)國(guó)強(qiáng)光學(xué)工程講席教授仇旻團(tuán)隊(duì)發(fā)布了雙目鏡片重量?jī)H5.4克、厚度僅0.55毫米的AR眼鏡,幾乎和太陽(yáng)鏡一樣輕便。
 
  在技術(shù)融合層面,生成式人工智能等新技術(shù)成為元宇宙發(fā)展的新引擎。生成式人工智能可以用于生成元宇宙中的內(nèi)容,提升用戶(hù)體驗(yàn)。例如,百度希壤推出了多種生成式人工智能玩法,在元宇宙街區(qū)中體驗(yàn)AI作畫(huà)、互動(dòng)交友和線(xiàn)上抽獎(jiǎng)等多種方式。合肥孿生宇宙科技推出的交互性元宇宙生態(tài)平臺(tái)X-studio,通過(guò)輸入文字或圖片就能搭建虛擬人生成式人工智能模型,調(diào)整各類(lèi)參數(shù),便能自由創(chuàng)建自定義形象。
 
  ●應(yīng)用場(chǎng)景垂直化拓展
 
  元宇宙的應(yīng)用正從游戲等向工業(yè)、教育、文旅等垂直領(lǐng)域轉(zhuǎn)移。在教育行業(yè),學(xué)生能穿越歷史與名人對(duì)話(huà),在虛擬化學(xué)實(shí)驗(yàn)室大膽操作實(shí)驗(yàn),規(guī)避現(xiàn)實(shí)危險(xiǎn),還可模擬商務(wù)談判、職場(chǎng)場(chǎng)景提升職業(yè)技能。如斯坦福大學(xué)開(kāi)設(shè)的“元宇宙課堂”,學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)室操作價(jià)值百萬(wàn)美元的粒子對(duì)撞機(jī)。福州“嚴(yán)復(fù)故里元宇宙研學(xué)項(xiàng)目”通過(guò)VR/AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)跨時(shí)空教育交互。在文旅領(lǐng)域,推出融合高科技、沉浸式體驗(yàn)與娛樂(lè)的新玩法,如成都天府新區(qū)打造“文旅元宇宙”平臺(tái),游客可穿越回三國(guó)街市,但背后連接的是實(shí)體商鋪的線(xiàn)上商城。
 
  工業(yè)被視為元宇宙實(shí)現(xiàn)爆發(fā)應(yīng)用的重點(diǎn)行業(yè)。工信部《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(2023—2025年)》的出臺(tái),推動(dòng)工業(yè)元宇宙持續(xù)走深向?qū)崱@?,寶馬沈陽(yáng)生產(chǎn)基地采用數(shù)字孿生模型、虛擬AR等技術(shù),進(jìn)行產(chǎn)線(xiàn)的虛擬規(guī)劃,實(shí)現(xiàn)沈陽(yáng)生產(chǎn)基地里達(dá)廠區(qū)從施工到落成的時(shí)間比正常工期縮短了半年的時(shí)間。
 
  ●開(kāi)放生態(tài)
 
  開(kāi)放生態(tài)是元宇宙長(zhǎng)期發(fā)展的關(guān)鍵。以web 3.0為代表的新一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)理念的誕生,有助于打破平臺(tái)壁壘,實(shí)現(xiàn)不同虛擬世界的互通。在內(nèi)容創(chuàng)作層面,UGC(用戶(hù)生成內(nèi)容)成為核心,創(chuàng)作工具愈發(fā)便捷,低代碼、無(wú)代碼平臺(tái)涌現(xiàn),普通用戶(hù)無(wú)需深厚編程功底就能搭建個(gè)性化虛擬空間、創(chuàng)作虛擬形象與故事,激發(fā)全民創(chuàng)作熱情,海量多元內(nèi)容反哺生態(tài)。如ZEGO(即構(gòu)科技)推出了“零代碼虛擬空間編輯器”,用戶(hù)可以通過(guò)拖拽操作生成互動(dòng)場(chǎng)景,無(wú)需復(fù)雜的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)即可完成虛擬空間的自定義塑造。
 
  總之,元宇宙的降溫并非“終結(jié)”,而是從概念炒作轉(zhuǎn)向理性深耕的必經(jīng)階段。盡管當(dāng)前有新應(yīng)用場(chǎng)景和技術(shù)融合熱點(diǎn)涌現(xiàn),但元宇宙產(chǎn)業(yè)整體仍處于低潮期。Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思將2025年視為“成敗之年”,強(qiáng)調(diào)需通過(guò)硬件創(chuàng)新與用戶(hù)留存證明價(jià)值。未來(lái),元宇宙能否復(fù)蘇將取決于技術(shù)迭代、商業(yè)變現(xiàn)、開(kāi)放生態(tài)與應(yīng)用場(chǎng)景落地等的進(jìn)一步突破。
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