一些處于不同成熟階段的先進技術已經為日常業(yè)務流程提供了動力。有朝一日,它們將如何把3D虛擬世界變成現(xiàn)實?
元宇宙是一個新生的、不斷發(fā)展的空間,其定義可能會根據(jù)詢問的對象而大不相同。目前,挑戰(zhàn)在于編制一份全面且可靠的技術列表,將幫助元宇宙在未來十年蓬勃發(fā)展。而我們成功做到了。
Gartner副總裁分析師Marty Resnick表示:“我們并不認為元宇宙是一組特定的技術,因為其是由多種技術組成的。相反,我們把其視為科技主題??臻g計算、數(shù)字人、虛擬空間、共享體驗、游戲和代幣化資產都屬于這些主題,它們包含了一系列有助于促進元宇宙發(fā)展的技術。
同樣,F(xiàn)orrester Research副總裁兼首席分析師J.P.Gownder表示,企業(yè)將這類技術描述為“3D開發(fā)環(huán)境的推動者”,可以進行復雜的建模。因此,其解釋道,企業(yè)將需要精通3D建模并熟悉Unity和Unreal游戲引擎的專業(yè)人士。其他所需技能將取決于編程內容——例如,數(shù)字孿生的物聯(lián)網技能集。Gownder指出,大多數(shù)企業(yè)目前還不具備這些技能,因此需要與外界合作或招聘人才。
IT咨詢企業(yè)Accenture高級董事總經理兼全球數(shù)字體驗主管Jason Warnke補充道:“支持元宇宙的技術可以從游戲引擎到數(shù)字孿生,再到以新方式融合在一起解決現(xiàn)實世界問題的擴展現(xiàn)實。”Warnke推測,一家新興企業(yè)可能會在實際行動之前完全建立自己的元宇宙。其可能會構建一個數(shù)字孿生,在動工之前準確地展示工廠的外觀。在投資之前,可能已經概述了自己的NFT系統(tǒng)。
波士頓咨詢集團(BCG)的《元世界的企業(yè)漫游指南》將定義元宇宙的技術分為以下三類:
元宇宙(M-worlds);
增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR);
Web3和虛擬資產。
M-worlds是一種沉浸式應用,為企業(yè)提供了接觸受眾的新方式,尤其是Z世代用戶。M-worlds可以在移動設備、PC和AR/VR頭戴設備上運行。Web3還處于早期階段,但據(jù)BCG指南的作者稱,其已經在為一個充滿活力的虛擬資產經濟提供動力,其中包括加密貨幣、NFT(不可替代代幣)和智能合約。該咨詢公司預計,Web3和傳統(tǒng)金融交易將在可預見的未來共存。事實上,作者認為“元宇宙的大部分價值可能最終不在于消費者,而在于商業(yè)應用。”這些應用可能包括虛擬會議、培訓課程、新產品設計以及為潛在客戶提供虛擬參觀。
根據(jù)專家的意見和廣泛的研究,以下是7個最常被提及的技術,它們將有助于推動元宇宙及其發(fā)展。
1、人工智能
人工智能在開發(fā)
機器人和聊天機器人中扮演著核心角色,并為現(xiàn)實世界中的計算機視覺帶來智能。但據(jù)波士頓咨詢集團稱,只有10%的企業(yè)報告稱,其部署帶來了顯著的人工智能效益。人工智能的處理能力可以創(chuàng)建虛擬化身,增強數(shù)字人類的特征,使其更逼真,并應用于在游戲環(huán)境中與玩家對話的非玩家角色。
2、物聯(lián)網
區(qū)塊鏈理事會將物聯(lián)網稱為“元宇宙基礎設施的重要支柱”。例如,該理事會報告稱,元宇宙和物聯(lián)網結合在一起可以“為工業(yè)領域、個人需求和社會需求解鎖新的機會”。物聯(lián)網將允許虛擬空間無縫訪問現(xiàn)實世界并與之交互,而元宇宙將為物聯(lián)網設備集群提供3D用戶界面,從而產生理事會所說的“以用戶為中心的物聯(lián)網和元宇宙體驗”。例如,在一個工廠里,每臺機器的數(shù)字孿生都有傳感器,傳感器數(shù)據(jù)可以用來探索環(huán)境并提供反饋。
3、擴展現(xiàn)實(XR)
波士頓咨詢集團表示,AR、VR和MR技術將通過從2D轉變?yōu)?D來改變企業(yè)可視化和使用數(shù)據(jù)的方式,從而獲得更真實的體驗,和更好地與頭部運動同步的數(shù)字顯示。當AR眼鏡成為主流時,計算機視覺將幫助人們了解環(huán)境并定位正確的信息。例如,微軟的HoloLens已經在使用擴展現(xiàn)實(XR),讓用戶體驗3D全息圖像,仿佛它們是環(huán)境的一部分。
4、腦機接口(BCI)
盡管世界經濟論壇(WEF)將腦機接口列入重塑元世界的技術列表,但Gownder認為,腦機接口目前還只是科幻小說。世界經濟論壇承認,BCI“可能是元宇宙最深遠的愿景”,因為該技術旨在取代傳統(tǒng)的控制屏幕和物理硬件。不過,論壇指出,BCI和XR的結合“將自己定位為下一個計算平臺”。
5、3D建模與重建
3D重建捕捉真實物體的形狀和外觀,并將使元宇宙成為現(xiàn)實。該技術包括3D建模等工具,以提供特定過程或產品的3D框架和原型。根據(jù)SkyQuestTechnology Consulting的報告,全球3D重建技術市場預計將在未來幾年翻一番,到2028年達到約20億美元。
6、空間和邊緣計算
空間計算結合AR、VR和MR與現(xiàn)實世界進行交互,邊緣計算可以為模擬現(xiàn)實的用戶動作提供快速響應時間,讓用戶沉浸在元宇宙中。Gownder表示,任何一種空間技術,包括計算機視覺,都與元宇宙非常相關。能夠放置一個化身、協(xié)作,都與空間維度有關。
7、區(qū)塊鏈
Gownder推測,區(qū)塊鏈與當今的員工或企業(yè)元宇宙并不是超級相關的。然而,討論集中在如何使用該技術來保護元宇宙中的數(shù)字內容和數(shù)據(jù)。區(qū)塊鏈可以在去中心化元宇宙中發(fā)揮作用,以避免延遲或單點故障。
原標題:元宇宙發(fā)展的7大頂級技術